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SPACE HUB :

State of the Art Immersive Processor

SPACE HUB Photo
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The True Immersive Experience

  • Nutzen Sie fortschrittliche Panning-Algorithmen um Klangobjekte präzise und in Echtzeit Dreidimensional zu positionieren und zu bewegen. Mit dem modernen 19"/3HE Immersive Processor, können Sie faszinierende Klangerlebnisse in einem Klangfeld ohne räumliche Grenzen erzeugen und abbilden.


Eigenschaften

  • Leistungsstarke Berechnung, intuitive Benutzeroberfläche
  • Minimale Latenzzeit für sofortige Audiowiedergabe
  • Bis zu 128 Objekte auf 128 Ausgangskanäle
  • Upgradefähige, stufenweise Lizenz. Beginnen Sie mit 24, 48 oder 72 Ausgängen (oder den vollen 128) und erweitern Sie Ihre Lizenz nach Bedarf
  • 3D-Panning-Algorithmen für jedes Objekt wählbar
  • Verwenden Sie die erweiterte Reverb-Engine zum Einbinden von Effekten.
  • Vereinfachte Downmixes für Subwoofer und Fills (Stereo, Mono und Aux)
  • Redundante Dante™-Schnittstelle, MADI optional.
  • SPACE HUB Control Software optimiert für Windows und Mac OS
  • Präzise Simulation und Integration von System Optimiser Sound-Designs in die Rendering-Engine des SPACE HUB.
  • Snapshots mit einstellbarer Fade-Zeit
  • Flexible Automatisierung und präzise Steuerung mit VST3-, AU-, AAX- und AAX-DSP-Plugins
  • Open Sound Control (OSC)
  • PosiStageNet-kompatibel (Stage Tracker) für die Verfolgung und echtzeit Steuerung von Klangobjekten
  • Ultra-leise Kühlung
  • Redundantes Netzteil (optional)

This post is also available in: English (Englisch)

SPACE – The True Immersive Experience

SPACE HUB ist ein hochmoderner 19“/3HE Immersive Prozessor, mit dem Sie atemberaubende Audioerlebnisse in drei Dimensionen schaffen können. Integrieren Sie bis zu 128 Audioquellen, die auf 128 Ausgänge gerendert werden, um in jeder Umgebung ein beeindruckendes Hörerlebnis zu schaffen.

SPACE HUB ist ein integraler Bestandteil der SPACE Immersive System Solutionsund sorgt für immersiven Sound in Theatern, Musicals, Gotteshäusern, Live-Veranstaltungen, Konzerten und Produktionsstudios.

3D Panning Algorithms frei wählbar pro Objekt

Die SPACE HUB Control Anwendung ermöglicht Ihnen eine flexible und zuverlässige Steuerung und Überwachung des SPACE HUB-Prozessors. Es ist sowohl für macOS als auch für Windows optimiert und steht Ihnen auf Tocuh-Oberflächen oder auf nativen Oberflächen zur Verfügung. Plugins für Ihre DAW (VST3, AU, AAX und AAX-DSP) machen die Automatisierung und Steuerung noch einfacher und optimieren Ihren Workflow.

 

VST3, AU, AAX und AAX-DSP Plugins für Automation und Steuerung

Audio-Träume, die zum Leben erweckt werden

Ob Sie Künstler, Produzent oder Tontechniker sind, SPACE HUB eröffnet Ihnen unendlich viele neue Möglichkeiten. Jetzt können Sie das Publikum in Ihre Geschichte hineinziehen und so für ein möglichst authentisches, eindrucksvolles und emotionales Erlebnis sorgen.

SPACE HUB Control basiert auf objektbasierter Audiobearbeitung. Das bedeutet, dass sie nicht auf ein bestimmtes Lautsprechersetup beschränkt ist; sie kann mit verschiedenen Konfigurationen von 9 bis 128 Lautsprechern wiedergegeben werden. Das von Ihnen entworfene Audioerlebnis ist übertragbar und kann somit problemlos und flexibel mit verschiedenen Lautsprechersetups an verschiedenen Veranstaltungsorten eingesetzt werden.

Bauen Sie Ihre Klangcollage in allen Größen von Audiosystemen auf, von kleinen, kompakten Systemen bis hin zu den größten Stadion-Produktionen – mit unglaublicher Leichtigkeit. SPACE HUB ist vollständig skalierbar und passt sich Ihren Bedürfnissen an. Beginnen Sie mit 128 Eingängen und 24 Ausgängen, um den Anforderungen kleinerer Veranstaltungsorte gerecht zu werden, und erweitern Sie auf 48, 72 oder sogar 128 Ausgänge. Ein einfaches Upgrade der Softwarelizenz ist alles, was Sie für die Erweiterung des Systems benötigen.

Für Beschallungs-Szenarien mit bis zu 128 Objekten und 128 Ausgangskanälen

Die Position der Objekte wird dem Hörer unglaublich detailliert und mit einem starken Realitätssinn präsentiert. Ein guter Workflow ist mindestens genauso wichtig, wie eine herausragende Klangqualität. Daher bietet der SPACE HUB maßgeschneiderte Werkzeuge und Funktionen, die Anwenderinnen und Anwendern dabei helfen, schnell und einfach herausragende Ergebnisse zu erzielen.

Clevere Werkzeuge sorgen für einen reibungslosen Arbeitsfluss. Erstellen Sie mühelos komplexe Designs. Verwenden Sie das Layout-Tool, um Lautsprecher in einer Vielzahl von Formen und Anordnungen zu platzieren, die genau Ihren Bedürfnissen entsprechen.

Mit der Template-Engine des System Optimiser können Sie schnell durchstarten und innerhalb des Layout-Systems Anpassungen und Optimierungen vornehmen.



Flexible Systemplanung mit System Optimiser

Die einfache Integration mit System Optimiser macht es noch einfacher, den Klang an den eigenen Raum anzupassen.

Measurement microphones can be placed anywhere within the 3D scene. Probes are a smart extension of the measurement microphones that make choosing line array angles stress-free. Link Groups definieren, wie Line Arrays verkabelt und angeschlossen werden. Sie ermöglichen den Einsatz von Filtern zur Korrektur der Auswirkungen der gewählten Splay-Angles und des Abstands zur Hörerfläche.

Der Prozessor ist die perfekte Grundlage, braucht aber das passende Lautsprechersystem.

In einem immersiven Mehrkanalsystem sollte der Phasengang jedes Lautsprechers 0° betragen, um zeitliche Kohärenz, verbesserte Lokalisierung der Schallquellen und räumliche Stabilität zu gewährleisten. Immersives Hören ist nur mit phasenrichtiger Klangwiedergabe möglich.

Das menschliche Ohr kann räumliche und zeitliche Unterschiede in aller Deutlichkeit erkennen. Nur wenn wir dieses Detail reproduzieren, erhalten wir präzisen, detailierten und realitätsnahen 3D Sound.

Flexible Systemplanung mit System Optimiser

CODA Audio’s Linearphasige Lautsprecher sind ein essentieller Bestandteil der SPACE Immersive System Solutions. Der Hauptvorteil unserer kompakten Lautsprecher, die allesamt phasenrichtig spielen, kommt bei Mehrkanal-3D-Audio noch stärker zum Tragen.

Durch die Gewährleistung der Phasengenauigkeit ohne Unterschiede in der Gruppenlaufzeit zwischen den verschiedenen Schallwandlern, werden die wesentlichen Timing-Informationen mit perfekter Phasenkohärenz und Transientengenauigkeit an den Hörer übertragen.

 

Spezifikation

 

 

Produkttyp Immersive Processor
DSP
Eingänge 128x
Ausgänge 128x
Prozessor Multi-core CPU
Abtastrate 48 kHz / 96 kHz 32 bit Fließkomma
Audio Protokoll Dante™, AES67, redundant, Gigabit Ethernet, mehr TBA
Processing Mehrere Panning-Algorithmen, auswä#hlbar pro Objekt, Reverb Engine
Steuerung
Netzwerk Gigabit Ethernet
Protokolle OSC (Open Sound Control), MIDI
Control Plugins VST3, AU, AAX, AAX-DSP (Avid Venue Consoles)
Stage Trackers PosiStageNet Protokoll
Power Supply
Eingang 100 – 240 Vac, 50-60 Hz, 7-3.5 A
Max. Ausgang 500 W
Effizienzklasse 80+ Gold
Optional Redundant PSU 2x 500W, 100-240Vac, 50-60Hz, 8A max, 80+ Gold
Optional Verriegelbare IEC Netzstecker
Physikalisch
Abmessungen (BxHxT) 483.5 x 132 x 455.5 mm / 19” x 5.20” x 17.93”
Nettogewicht 10.4 kg / 22.93 lbs.
Anzeigen Power und Hard Disk Drive LEDs