CODA Audio bringt die kostenlose, voll funktionsfähige, herunterladbare SPACE-Software für immersives Audio zusammen mit Updates für die SPACE HUB-Software auf den Markt …
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CODA Audio hat die Einführung der kostenlosen Software SPACE HUB Producer angekündigt, die Anwendern ein „immersives Erlebnis ohne Komplikationen“ bietet und es ihnen ermöglicht, mit ihrem eigenen Computer und ihrer eigenen Audio-Hardware immersive Klangfelder zu erzeugen.
Die kostenlos nutzbare Software ist auch ein Update für den immersiven Prozessor SPACE HUB von CODA und bietet zusätzliche Funktionen und neue Features. SPACE HUB ist der hochmoderne 19-Zoll-/3U-Prozessor von CODA, mit dem Nutzer beeindruckende dreidimensionale Klangerlebnisse schaffen können.
Da immer mehr Bereiche der darstellenden Künste ihren Produktionen eine immersive Dimension hinzufügen, ist die Entscheidung, eine kostenlose, voll funktionsfähige, herunterladbare Version der SPACE HUB-Software zu veröffentlichen, für Sounddesigner von unschätzbarem Wert, um ihre immersiven Audio-Umgebungen in ihren Vorproduktionsstudios zu planen und vorab zu testen. Sie eignet sich auch ideal für Bildungs- und Schulungszwecke und ermöglicht es jedem, sich selbst ein Bild von den Möglichkeiten von SPACE HUB zu machen.
Identisch mit der Software, die in der SPACE HUB-Engine verwendet wird, bietet SPACE HUB Producer bei Installation auf dem Computer des Benutzers 128 Eingangskanäle. Diese können live von den Schnittstellen Ihrer Wahl oder von der internen Computerwiedergabe bezogen werden. Es handelt sich um eine objektbasierte Plattform, auf der jeder Eingang oder jede Gruppe von Eingängen zu einem Audio-„Objekt” wird. Objekte können an beliebiger Stelle im dreidimensionalen Audio-Raum platziert werden und können feststehend oder beweglich sein. Snapshots, Routinen und Bewegungen können live oder per Midi oder OSC ausgelöst werden und in Kombination mit Performer-Tracking-Systemen verwendet werden. Die Software verfügt außerdem über eine umfassende Reverb-Engine und Downmix-Funktion.
Bei SPACE HUB Producer ist die Ausgabe auf 16 Kanäle beschränkt, und die Software wird nicht direkt von CODA Audio unterstützt. Wenn „uneingeschränktes Eintauchen“ mit einer höheren Anzahl von Ausgangskanälen, geringster Latenz und erstklassiger Schnittstellenanbindung erforderlich ist, bietet der SPACE HUB-Prozessor von CODA die umfassende, professionelle Lösung mit bis zu 128 x 128 Kanälen.
Zu den neuen Funktionen der Plattform gehören eine 3D-Ansicht, die Integration neuer Tracker, Voreinstellungen für Zactrack, Stagetracker, PSN und RTTrPM, eine verbesserte OSC-Befehlsbibliothek und neue zusätzliche Panning-Algorithmen.
David Webster von CODA Audio kommentiert:
„Im Gegensatz zu anderen immersiven Plattformen bietet unsere SPACE HUB Producer-Software unbegrenzte Nutzungsmöglichkeiten. Damit haben Produzenten und Sounddesigner die Möglichkeit, in diesem spannenden Bereich zu entwickeln und zu experimentieren und das enorme Potenzial unserer vollständig unterstützten CODA Audio SPACE HUB-Engine kennenzulernen, die ein ultimatives immersives Klangerlebnis bietet.“